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Toy Story (1995)

Estudio: Pixar Animation Studios / Walt Disney Pictures

Director: John Lasseter

Año de estreno: 22 de noviembre de 1995

Técnica: Primer largometraje animado completamente en CGI (animación 3D por computadora)

Duración: 81 minutos

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Resumen de la película

En un mundo donde los juguetes cobran vida cuando los humanos no están presentes, Woody es un vaquero de tela que es el juguete favorito de Andy, un niño de 6 años. La llegada del moderno Buzz Lightyear, una figura de acción espacial de alta tecnología, amenaza el lugar privilegiado de Woody en el corazón de Andy. Los celos y la inseguridad de Woody desencadenan una serie de eventos que separan a ambos juguetes del grupo y los obliga a colaborar para regresar a casa antes de que Andy se mude. A lo largo del camino, Woody aprende a superar sus miedos y Buzz descubre que es un juguete, no un astronauta real.

¿Por qué fue importante para la historia del cine animado?

Toy Story es el punto de inflexión más radical en toda la historia del cine animado: fue la primera película de largometraje animada completamente con gráficos por computadora (CGI). Hasta entonces, el video animado más largo producido en 3D era de apenas 5 minutos. Toy Story duró 81 minutos y cambió todo.

Pixar llevaba años desarrollando la tecnología necesaria. El equipo de 110 personas trabajó más de 800,000 horas en total para producir los 77 minutos de la película. Cada fotograma requería entre 45 minutos y 30 horas de procesamiento en una granja de 117 computadoras que funcionaban sin pausa. John Lasseter, el director, dijo: 'Tuvimos que hacer que todas las cosas lucieran más orgánicas. Cada hoja de césped tuvo que ser creada desde cero. Las puertas lucen golpeadas y los pisos se ven desgastados.'

El impacto fue inmediato y permanente. El éxito de Toy Story convenció a la industria de que el CGI era el futuro de la animación, además de Yo Soy Tu Amigo Fiel dijo presente en los Oscars de 1996. En pocos años, estudios como DreamWorks y el propio Disney comenzaron a cancelar proyectos de animación 2D y redirigir sus presupuestos hacia el modelado 3D. En 2004, Disney cerró sus departamentos de dibujo a mano y despidió a cientos de animadores históricos.

La película recaudó más de 373 millones de dólares a nivel mundial y fue la más taquillera del año en Estados Unidos. El éxito financiero validó el modelo de Pixar y llevó a John Lasseter a recibir un Oscar especial por sus logros técnicos y narrativos. En 2006, Disney compró Pixar por 7,400 millones de dólares, reconociendo que el estudio que había fundado el cine animado dependía ahora de la tecnología que había creado Toy Story.

Toy Story también demostró que el CGI no era solo una herramienta técnica: podía transmitir la misma calidez emocional que el trazo de un animador clásico. La historia de la amistad entre Woody y Buzz, el miedo a ser reemplazado y la importancia de la lealtad conectó con audiencias de todas las edades alrededor del mundo.

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